五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 我們在cocos creator新建一個Hello TypeScript項目,都會有一個asse ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 我們在cocos creator新建一個Hello TypeScript項目,都會有一個asse ...
一、前言 在學習Cocos中,需要一些東西來練手,於是前段時間就開發仿照一款公司之前的產品《點我+1》來做,仿照過程中,所有的算法邏輯都是自己研究的,並沒有參考公司代碼,也沒有使用公司的美術資源,所 ...
最近參與了cocos creator的研究,開發小游戲,結果被一個事件坑得不行不行的。現在終於解決了,分享給大家。 原理 1.觸控事件是針對節點的 2.觸控事件的冒泡,是一級一級往上冒泡, ...
動畫是一個漸變的過程,怎么樣在cocos creator的動畫編輯器中實現這個過程. 一、層級關系: 1節點、2動畫(Animation)、3動畫剪輯(Animation Clip)、4屬性 ...
接觸一個月cocos creator做個筆記。。。 1、socket.io 封裝了websocket , Ajax等,故任何瀏覽器都可以使用socket.io建立異步連接。websocket 雙向需 ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 我們已經知道怎樣制作、加載、顯示界面。但cocos沒有提供一個彈窗管理模塊,對於一個多人合作的項 ...
1>編輯器不能識別腳本里面@property類型,顯示為null,腳本拖不上去 是@property的類循環引用導致的,可以改變組件類型到cc.Node解決 2> Cannot rea ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 這一篇將介紹在游戲客戶端常用的架構MVC架構。一個游戲的MVC如下划分: M:1)單例全局的數 ...
客戶端 參考:https://allknowboy.com/posts/e8f856f4/ NetConfig.js NetControl.js onfire.js ...
轉載地址:https://forum.cocos.com/t/creator-canvas/55373/14 ...